Con la intención de entregar una noción respecto a la importancia en la Inteligencia de los Negocios dentro del proceso formativo del ingeniero, la obra estructura una descripción teórica de métodos STEAM y un contexto académico y formativo en la implementación de la Inteligencia de Negocios.
Esta obra va dirigida a estudiantes de programas de ingeniería que contemplen en su contenido curricular el uso de ambientes tecnológicos modernos. Específicamente los programas de pregrado en formación de profesionales que desarrollan este contenido como la ingeniería industrial, ingeniería multimedia, ingeniería electrónica, entre otros.
En el uso y puesta en marcha de estrategias de formación tecnológica y actual se deben desarrollar competencias básicas en Internet de las Cosas y Simulación, las TIC y el Big Data. Por ello, la obra formula la propuesta de diseño de estrategias de los negocios inteligentes mediante técnicas de gamificación bajo los parámetros de enseñanza STEAM.
Con la intención de entregar una noción respecto a la importancia en la Inteligencia de los Negocios dentro del proceso formativo del ingeniero, la obra estructura una descripción teórica de métodos STEAM y un contexto académico y formativo en la implementación de la Inteligencia de Negocios.
Esta obra va dirigida a estudiantes de programas de ingeniería que contemplen en su contenido curricular el uso de ambientes tecnológicos modernos. Específicamente los programas de pregrado en formación de profesionales que desarrollan este contenido como la ingeniería industrial, ingeniería multimedia, ingeniería electrónica, entre otros.
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